global.Layer インスタンス
instance .equalizeColor( x, y, w, h, lc )
指定した矩形領域に対し、輝度階調イコライゼーション処理を施します。 輝度を算出する際に、一旦グレイスケールに変換されますが、出力はカラーです。 グレイスケールにする際の算出方法は引数 lcで指定できます。
1ピクセル以上描画した場合はtrue。